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      Pulsed Clock

Tester la règle du jeu en émission ?

En réception, la règle du jeu est utilisée pour recueillir, à partir de suites de nombres aléatoires, des informations sur l’état psychique d’une personne (détente, stress, engagement, etc.) pendant ses activités.
Le dispositif repose sur quatre éléments :
  • Un opérateur, qui supervise l’expérience,
  • Un cadre défini, c’est-à-dire la règle du jeu formulée par l’opérateur,
  • Une personne cible, engagée dans ses activités et fournissant un rapport horaire,
  • Un flux, constitué de nombres aléatoires qui varient en corrélation avec les activités de la cible.
L’ensemble forme un système auto-organisé dans lequel le flux devient le support de l’information psychique de la personne cible.
Nous voulons désormais tester la possibilité de conserver ce système tout en inversant le flux : qu’il ne reçoive plus l’information, mais l’émette vers la personne cible.
Reste à déterminer quel type de flux pourrait jouer ce rôle d’émetteur.

Les conditions de l’action psychique à distance

Pour vérifier la possibilité d’une action à distance des « barreurs de feu » (ceux qui soignent les brûlures), j’ai mené des expériences de psychokinèse à distance (action de l’intention) pendant une dizaine d’années - Si j'étais guérisseur (Eyrolles 2014) ou Magnétique (Michel Lafon 2016).
Selon l’hypothèse que l’action des guérisseurs repose sur un fonctionnement assimilable à celui de la règle du jeu, le flux informationnel qui relierait la cible au cadre défini par l’opérateur serait :
  • L’intention (visualisation)
  • La prière
  • L’utilisation de machines (radionique)
Pour ce qui est de l’intention, la réussite, aussi bien en psychokinèse que pour les guérisseurs, est liée à des facteurs psychosociologiques (regard des autres, peur de réussir ou d’échouer, lien affectif…).
​
Pour être en accord avec les principes de la règle du jeu, nous allons choisir le flux avec le moins d’intention possible. On parlera de volition (objectif détaché de toute intention de réussite, lâcher-prise).

La Pulsed Clock (horloge pulsée)

Pour mettre à l’épreuve cette hypothèse, j’ai conçu un programme expérimental inspiré de la logique radionique, baptisé Pulsed clock d'Abrams. Sa mécanique stochastique commence par neutraliser les informations contraires (comme si l’on effaçait le bruit de fond), avant d’envoyer une information positive. ​Ici, la référence à la radionique est d’ordre méthodologique et non doctrinale : il s’agit d’observer si un dispositif neutre, dénué d’intention, peut devenir le flux émetteur dans le cadre de la règle du jeu.

Mode d'emploi

Nous allons commencer par travailler sur l'atténuation des petits bobos (maux de tête, douleurs articulaires, stress, sommeil fragile, phobies, détendre pendant ceci, redynamiser pendant cela...). Ce protocole n’a aucune vocation thérapeutique. Il ne s’applique pas aux pathologies ni aux démarches médicales, pour lesquelles la médecine conventionnelle reste la référence.

Inscrivez l’objectif dans le cadre nommé « Résultat ».
Exemples :
  • « Nuit de sommeil stable et récupératrice »
  • « Apaisement du stress pour mon examen de cet après-midi »
  • « Énergie accrue pendant la réunion de demain »
  • ou, pour autrui : « Sommeil paisible pour M. X » (sans mentionner d’informations personnelles).
Appuyez sur « Lancer » : la séquence s’exécute automatiquement.
À la fin, le programme indiquera si la mise en résonance semble avoir réussi ou non.

Enfin, merci de remplir le formulaire en bas de page, que l’expérience vous paraisse positive ou non. Ces retours anonymes permettront d’établir les premières tendances avant de poursuivre les tests.

​Allez, c'est à vous de tester !
Attention : sur téléphone, il, faut le tenir horizontalement pour voir toute l'horloge.

Pulsed Clock d’Abrams

Pulsed Clock d’Abrams

Résultat
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À remplir après chaque séquence (une fois le résultat obtenu, plusieurs heures sans doute), qu’elle vous paraisse positive ou non. Données anonymes. Aucune vocation médicale.

    Formulaire de retour d'expérience - pré-test

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